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Halloween: Primal Fear: Por qué nos gusta tener miedo

Halloween: Primal Fear: Por qué nos gusta tener miedo


Cuando el miedo es primordial, es poderoso & # 8211 Un estudio de caso de Doctor Who

En ¡Salva al gato! ®, Blake Snyder escribió que para que una historia sea poderosa y se conecte con la audiencia, debe ser primitivo. "Es porque los impulsos primarios llaman nuestra atención", escribió. “La supervivencia, el hambre, el sexo, la protección de los seres queridos, el miedo a la muerte nos agarran”. Con Halloween acercándose, es el momento perfecto para examinar ese impulso primordial que acompaña al miedo.

Por supuesto, este miedo se aborda de diferentes maneras. Muchas películas se centran en el uso de elementos de terror, con atacantes en serie que asesinan y mutilan en medio de la noche, con sangre y sangre. Pero es importante recordar que, si bien estos antagonistas pueden ser aterradores, para ser realmente atemorizantes, deben aprovechar nuestros miedos más primarios. Estos miedos básicos se centran en las cosas simples de las que no podemos escapar o evitar en nuestras vidas. Después de todo, cuando se trata de agua, ¿qué podría ser más aterrador que saber que podría haber un tiburón hambriento, esperando en las profundidades a que nades demasiado lejos, como en Mandíbulas?

En los últimos años, el programa de televisión de la BBC Médico que se ha hecho un nombre al aprovecharse de nuestros miedos más primarios, usándolos para atraer a los espectadores a la trama, creando historias intrigantes. Cuando el programa comenzó por primera vez en 1963, los creadores diseñaron monstruos que tenían la intención de asustar a los espectadores, la mayoría de las veces a los niños. Pero a medida que la edad demográfica ha cambiado, esas criaturas han dado paso a nuestros miedos e inseguridades más básicos, la primordialidad que abarca edades y audiencias.

Tomemos, por ejemplo, la Vashta Nerada. Conocidas alternativamente como las "pirañas del aire", estas minúsculas criaturas existen en enjambres, a menudo aparecen como sombras. De hecho, esa es una forma en que se disfrazan, mezclándose con la sombra de la víctima hasta que llega el momento de devorar a su presa. Las Vashta Nerada son citadas como la razón principal por la que los seres tienen un miedo irracional a la oscuridad. Solo que no es irracional, porque todos sabemos que algo oscuro y peligroso acecha allí & # 8230 esperando. Así que es solo cuestión de tiempo hasta que nuestra propia sombra pueda, sin saberlo, estar ocultándolos.

Pero hay otras cosas que son tan primordiales como nuestro miedo a la oscuridad. The Silence es una raza de extraterrestres que ha existido en la Tierra desde el descubrimiento del fuego y la rueda. De hecho, han estado controlando todos los aspectos de nuestra existencia sin que lo sepamos porque tienen una habilidad especial a su disposición: son capaces de borrarse instantáneamente de nuestra memoria.

Cuando un individuo mira a uno de estos extraterrestres, se horroriza y teme lo que está viendo. Pero en el segundo en que miran hacia otro lado, se olvidan del incidente. Es por eso que a veces experimentamos un déjà vu, por qué entramos en una habitación pero no podemos recordar por qué, por qué escuchamos crujir las tablas del suelo en una casa vacía y por qué a veces tenemos la sensación de que alguien o algo nos está mirando ... porque de hecho , algo es. Simplemente no lo sabemos.

Podría haber varios de The Silence en la habitación contigo en este momento, pero a menos que los mires directamente, no tienes forma de darte cuenta de que están allí.

Los Ángeles Llorones llevan el miedo primordial a un nivel completamente nuevo, infundiendo a los objetos ordinarios un nuevo sentido de intenciones siniestras. Normalmente, no pensamos en las estatuas como algo de lo que temer. Sin embargo, si esas estatuas fueran una antigua raza de seres alienígenas, capaces de atacarnos en un abrir y cerrar de ojos (literalmente), se convierten en algo mucho más aterrador.

En el episodio "Blink", los Ángeles Llorones se disfrazan de estatuas de piedra cuando los miran, y permanecerán de piedra ... hasta que alguien parpadee. En ese momento, pueden atacar a la velocidad del rayo. La única forma de protegerse es mirarlos, manteniéndolos encerrados en un estado de piedra.

El episodio “Escucha” aborda un miedo que casi todo el mundo ha tenido en algún momento, que hay algo debajo de la cama, esperando agarrar tu pie por la noche. El Doctor reflexiona sobre cómo algunas criaturas han evolucionado y se han adaptado para ser las mejores en lo que son: las mejores para camuflarse, las mejores para ser depredadores o las mejores para defenderse.

Pero, postula, ¿y si hubiera criaturas que hubieran evolucionado para ser las mejores en ocultación, nunca se muestran? ¿Podría ser por eso que sientes que se te erizan los pelos de la nuca? ¿Por qué escuchas pasos detrás de ti que nunca parecen pasar? ¿O por qué cree que ve algo con el rabillo del ojo? ¿Qué pasa si nadie está realmente solo?

El episodio "Last Christmas" presentó a los espectadores a los Dream Crabs, criaturas que son similares a los que abrazan la cara en Extraterrestre. Después de que estas criaturas se adhieren a la cara de la víctima, ponen al individuo en un estado de ensueño experimentando una realidad falsa & # 8212 mientras las criaturas depredadoras se deleitan con la materia cerebral. La víctima podría escapar si se da cuenta de que está experimentando un sueño, pero eso también puede hacer que el Cangrejo del Sueño se defienda, agregando capas al sueño, lo que hace que sea casi imposible escapar de esta muerte lenta.

Todas estas criaturas son aterradoras porque se aprovechan de nuestros miedos primarios colectivos. Probablemente no tengamos miedo de extrañas criaturas alienígenas, pero podemos relacionarnos con el miedo a la oscuridad, a estar solo, a escuchar ruidos detrás de nosotros, o a no estar seguros de qué es real y qué es un sueño. Estos miedos primarios son todos tan aterradores porque lo más probable es que los hayamos experimentado en un momento u otro.

La próxima vez que desee aprovechar un impulso primordial, piense en algo de lo que no pueda escapar o vivir sin & # 8230 algo que está ligado a nuestra existencia. Y luego encuentre una manera de hacerlo tan horroroso que su audiencia desee que podría vivir sin ella. Entender cómo los escritores de Médico que Tener generaciones asustadas puede ayudarte a convertirte en un mejor narrador de historias de terror.


Fue solo el año pasado cuando Hannah Lindell-Smith se despertó en medio de la noche con el sabor a humo en la boca. El cielo anaranjado sobre Washington y Oregón se llenó de brasas mientras los incendios forestales se desataban, lo que llevó a algunas de las crisis de calidad del aire más prolongadas y peligrosas de la región.


Diagnóstico

Dado que la pediofobia puede estar relacionada con una variedad de otros miedos, es importante que solo un profesional capacitado intente hacer un diagnóstico. Su terapeuta le hará preguntas directas diseñadas para ayudarlo a aclarar exactamente lo que le teme. Sin embargo, puede prepararse para su visita haciendo una lista de sus desencadenantes específicos. ¿Le temes a todas las muñecas o solo a ciertos tipos? ¿Siempre ha tenido miedo o puede señalar con precisión cuándo empezó el miedo? ¿Tiene otros miedos que pueden estar relacionados o no?

Recopilar toda la información que pueda antes de su visita puede ayudar a su terapeuta a hacer un diagnóstico preciso.


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Pero es cierto que el miedo a los insectos tiene un peso especial, que ha recibido más atención en la literatura científica que la fobia a los ratones. Además, estaba esa película de Jeff Daniels. Estoy combinando arañas e insectos aquí, aunque las arañas son, por supuesto, arácnidos, no creo que haya demasiados fobos a los insectos ocupados preocupándose por esa distinción. De hecho, los investigadores a menudo agrupan un montón de criaturas en una categoría de animales pequeños que también incluye serpientes, gusanos, etc., y están menos interesados ​​en el miedo específico de la criatura que en lo que motiva las respuestas de miedo poderosas en general.

Entonces, ¿por qué errores? Algunos dicen, tal vez como era de esperar, que se trata de la evolución: puede haber cosas que los humanos están genéticamente predispuestos a temer porque una vez nos presentaron una clara amenaza mortal. Arañas, por ejemplo: "Los seres humanos estaban en un riesgo perenne, impredecible y significativo de encontrar arañas altamente venenosas en sus entornos ancestrales", dijo Joshua New, profesor de psicología en Barnard, a la tiempo de domingo en 2014. Con el tiempo, la idea es que la conciencia de ese riesgo se infiltró en nuestro ADN.

New fue coautor de un estudio ese año que sugiere que los humanos conservamos una capacidad especial para identificar rápidamente arañas en nuestro campo visual. Los sujetos respondieron preguntas sobre imágenes que habían visto destellar en la pantalla de una computadora, que incluían representaciones de arañas, moscas y agujas hipodérmicas, así como formas abstractas. Los sujetos recordaron haber visto a las arañas mejor que cualquier otra cosa, habiendo evolucionado, supusieron los autores, la necesidad de detectar la presencia de las arañas tout de suite.

Las pruebas en niños pequeños también han dado crédito a la idea de que hay algunos miedos a los que la gente está intrínsecamente inclinada. Un artículo de 2008, por ejemplo, informó que los bebés asociaban imágenes de serpientes con el audio de una voz que parecía asustada. De manera similar, verá que se argumentó que un famoso experimento de percepción de profundidad de la década de 1960 llamado el "acantilado visual", en el que los bebés humanos y los animales jóvenes deben decidir si es seguro gatear sobre una tabla sólida pero transparente suspendida sobre el piso. demuestra un miedo innato a caer en especies que no vuelan ni nadan.

Como siempre ocurre con la psicología evolutiva, no todo el mundo se lo cree. Algunos podrían apuntar a un estudio peculiar estructurado más o menos como el de New, solo que aquí los sujetos fueron evaluados primero con dos pruebas: una para medir el miedo a las arañas, la otra para medir la familiaridad profunda con el programa de ciencia ficción británico. Médico que. (Como dije, peculiar.) Luego se les pidió que encontraran una imagen de un caballo en una cuadrícula de otras imágenes, incluidas fotos de arañas y Médico que imágenes fijas, ¿y adivinen qué? En relación con el grupo de control, ambos Médico que los fanáticos y los aracnofóbicos tardaron más en encontrar el caballo, lo que sugiere que simplemente somos más propensos a notar (y, por lo tanto, distraernos) las cosas que ya nos interesan. Si le temes a las arañas por cualquier motivo, estarás más en sintonía con para ellos no es necesario que sea genético.

Los críticos también ven la teoría de la evolución como demasiado conveniente: después del hecho, "es bastante fácil crear un escenario adaptativo de apariencia plausible para una fobia a casi cualquier estímulo", en palabras de un investigador. Además, ¿por qué la gente teme específicamente a los animales pequeños y peligrosos como las arañas y las serpientes, pero no a los animales depredadores más grandes que también tienen el potencial de causar daños letales: leones, tigres y osos? ¿Y por qué tanta gente le teme a las cucarachas, que son prácticamente inofensivas?

Otra teoría, entonces, es el modelo de evitación de enfermedades, que sugiere que nuestras respuestas no se derivan del miedo a un daño violento, sino de lo que los investigadores han llamado "la respuesta de repugnancia al rechazo a la comida" por qué tememos a los insectos más visceralmente que nosotros. El miedo a los leones, en resumen, es que (como usted sugiere) los insectos son el tipo de cosas que estropearían nuestra comida.

Todo esto está lejos de estar resuelto, claramente. La respuesta es que nadie sabe realmente de dónde vienen los miedos primarios, y hay alguna evidencia que sugiere que se pueden aprender. No es muy satisfactorio, lo sé, pero bueno, ¡es naturaleza versus crianza otra vez! Solo unos pocos milenios más de ida y vuelta y tendremos este mismo debate codificado en nuestro ADN. —Cecil Adams


Estas sinceras fotos de la casa encantada son tremendamente divertidas

En la naturaleza, las cámaras trampa capturan valiosos datos ecológicos. En este festival de terror, atrapan a algunos humanos bastante divertidos.

Las cámaras trampa son una herramienta importante para los científicos de la vida silvestre, quienes a menudo las colocan a lo largo de caminos de animales de alto tráfico para capturar fotos discretas. Se han utilizado para realizar censos remotos de jaguares amenazados y obtener una vista de cadáver de un frenesí alimenticio de buitres ... entre otras cosas.

Como capturar las reacciones extremas de las personas cuando se quitan los pantalones de miedo.

La atracción de la casa encantada Nightmares Fear Factory de las Cataratas del Niágara, Canadá, existe desde hace más de 30 años, pero fue a mediados de la década de 2000 cuando el propietario Frank LaPenna, inspirado en las cámaras automáticas de las montañas rusas, tuvo la idea de ofrecer a los clientes fotografías de sí mismos en las garras de la conmoción y el terror. (Vea más fotos de casas espeluznantes).

“Al principio me quedaba en la oscuridad con esta pequeña cámara digital apuntando en la dirección de las personas que estaban a punto de asustarse. Literalmente, disparar en la oscuridad ”, describe. "Luego corría hacia el vestíbulo, sacaba la tarjeta de la cámara y la pegaba en la computadora para poner la imagen en el monitor para la gente que salía".

Desde entonces, la configuración de LaPenna se ha convertido en algo un poco más sofisticado. Las cámaras trampa toman imágenes cuando se activa un sensor de movimiento, por ejemplo, cuando un animal camina a través de un cable trampa de infrarrojos. El diseño de LaPenna es similar, excepto que la activación del accesorio de miedo es lo que activa la cámara. Su configuración hace alrededor de 550 imágenes de clientes petrificados al día. Y Nightmares está abierto todos los días, lo que significa que recopilan cientos de miles de fotos de miedo al año. (Obtenga más información sobre la sorprendente historia de Halloween).

Una recompensa que plantea un dilema para los científicos —de la gran cantidad de imágenes capturadas con cámaras trampa, solo una pequeña parte proporciona datos utilizables— ha visto el auge empresarial de LaPenna. En 2011, una historia viral que compartía fotos de Nightmares se hizo tan popular que colapsó su sitio web. (Desde entonces, se preparan todos los años para la oleada viral de Halloween).

No siempre ha sido lo mismo para las cámaras trampa para la vida silvestre, que están avanzando silenciosamente la buena ciencia en todo el mundo. Por otra parte, todos somos animales al final del día, aunque no todos buscamos la adrenalina de desencadenar un instinto de miedo primordial.

"La gente cree que tengo calaveras en la chimenea de mi casa", dice LaPenna, admitiendo que en realidad no es un fanático del horror. "Pero eso no es todo".


¿Por qué Chainsaw podría ser un miedo primordial?

En el último capítulo, se reveló que los demonios con miedo primario son mucho más fuertes que los demonios normales, como el Darkness Devil que se reveló en el último capítulo. Y también sabemos que el Chainsaw Devil era muy conocido y temido por otros demonios en el infierno, ya que los demonios en el infierno recuerdan el rugido del motor Chainsaw & # x27s antes de morir. Pero aquí está la cosa, ¿cómo puede Chainsaw ser un demonio tan poderoso? La motosierra no es un miedo primordial que todos los humanos tienen, entonces, ¿cómo puede ser tan fuerte el diablo de la motosierra?

Esta es mi teoría, así que dado que existen demonios primarios como el Demonio de la Oscuridad, debe haber más demonios con diferentes miedos primarios. Como tenía curiosidad por los miedos primarios que todos tenemos como humanos, investigué un poco y descubrí un temor primordial que despertó mi interés.

El miedo a la mutilación Entonces, mutilar significa cortar o destruir algo. El miedo a la mutilación es el miedo a perder cualquier parte de nuestra preciosa estructura corporal, la idea de que los límites de nuestro cuerpo sean invadidos, o de perder la integridad de cualquier órgano, parte del cuerpo o función natural, para simplificarlo significa que tememos perder partes de nuestro cuerpo y que se las corten.

¿Y sabes algo que sea bueno para cortar y mutilar cosas? Motosierras. Las motosierras son herramientas para cortar cosas, pero las motosierras también se pueden usar para asesinar y cortar partes del cuerpo humano. Ahí es donde entra el miedo a la mutilación.

Quizás Chainsaw sea la interpretación moderna de Mutilation, algo que tiene un rugido metálico cuando corta tus preciosas extremidades y partes del cuerpo mientras la sangre se derrama por todos lados mientras gritas desesperadamente pidiendo ayuda, solo para que tus gritos sean eclipsados ​​y cubiertos por los sonidos. de cadenas metálicas, y el sonido de carne y huesos masticados por sus cadenas de muerte.

Mi teoría tiene muchas fallas, como que la razón detrás de las motosierras es la interpretación moderna de mutilación, ya que otras armas / herramientas son bastante buenas para hacer lo mismo, como espadas y bombas, solo quiero expresar mi teoría para que otros la critiquen.


El tomo oscuro

El tomo oscuro es un podcast de antología de terror creado por Fred Greenhaugh y Bill Dufris, ambos veteranos de los dramas de audio. Cada episodio de El tomo oscuro presenta una historia corta de terror original o clásica envuelta en una narrativa de encuadre única. El título "Dark Tome" es un libro misterioso con el poder de transportar a sus lectores a las historias que contiene. y quizás cambiarlos de formas inesperadas. En cada episodio, el actual propietario de los libros, el Sr. Gussy, y su problemática amiga adolescente Cassie exploran una nueva historia en el libro, a menudo con consecuencias no deseadas en su vida cotidiana.

Las historias cortas de terror exploradas en el Tomo provienen de los creadores de la serie, así como de los bestsellers modernos como Joe Hill, Catherynne M. Valente y Christopher Golden, con un clásico ocasional de Edgar Allen Poe incluido también. El intrincado entretejido de la historia del Sr. Gussy y Cassie & aposs con las historias que leen en el Tomo es lo que hace que este podcast se destaque, junto con el excelente trabajo de voz y los valores de producción de audio.

Información sobre El tomo oscuro, así como episodios de transmisión se pueden encontrar aquí, así como en una multitud de servicios de podcast.

& quotTanis difumina la línea entre la ficción y la realidad de formas interesantes y entretenidas. Prefiero fingir que toda la aventura es real, hace del mundo un lugar más interesante & quot.


2. Luces apagadas

Al crecer, solía pasar la noche en una casa que estaba (en mi opinión) embrujada. Mi amiga vivía allí con su familia, y a todos no les importaba que los lavabos se encendieran y apagaran por la noche, esporádicamente. … Otros [sucesos] embrujados & # 8230 en esta casa:

El televisor se encendía a veces y cambiaba de canal por sí solo. Una vez nos acostamos en la cama del piso de arriba, hablando, y la televisión se encendió y comenzamos a hojear lentamente diferentes canales de estática.

El dormitorio de mi amiga era la habitación extra, por lo que tenía la puerta del ático en el techo. Si nos quedábamos despiertos hablando demasiado tarde, oíamos que la madera deformada comenzaba a crujir de un lado a otro de la puerta. TAN aterrador, cuando tienes 14 años.

Lo peor: esto fue lo que me hizo dejar oficialmente de ir a su casa. Una vez, toda la familia hizo las maletas y se fue ... de compras. … La mamá cerró la casa con llave como de costumbre, hicimos compras por 30 minutos como máximo y volvimos a casa. Cuando su madre entró, intentó encender las luces. No funcionó. Ella dijo: & # 8220Me pregunto si no hay corriente & # 8217? & # 8221 y probé con otras lámparas. Nada. Después de una rápida inspección de la casa, se descubrió que todas las bombillas de la casa se habían trasladado a las cuatro esquinas de la sala de estar. No sé por qué, pero recuerdo haber llorado cuando los descubrimos. Por alguna razón, me asustó profundamente.


Imagen de bombillas a través de Shutterstock


Las mejores atracciones de Halloween embrujadas de Estados Unidos

Las experiencias interactivas son la palabra de moda para las atracciones encantadas esta temporada de Halloween, como invitados. [+] se convierte en parte de la historia. Terror Behind The Walls, ambientado en una prisión real de Filadelfia, es uno de los mejores del país y agregó seis nuevas secciones interactivas para 2016. Foto: Terror Behind The Walls

El negocio del miedo es un buen negocio, al menos durante un mes o dos cada otoño alrededor de Halloween, la "temporada de fantasmas", cuando las casas embrujadas, los parques temáticos y otras atracciones elaboradas se abren a multitudes ansiosas en todo el país. Durante los últimos dos años, he hecho resúmenes y listas de los 10 mejores de las atracciones de Halloween más premiadas, elaboradas y populares en todo el país, y estas todavía están bastante actualizadas; puedes leerlas aquí y aquí. Además, el año pasado escribí sobre cómo la Gran Manzana consiguió su propia atracción de miedo en toda regla, regresando esta temporada, cortesía de un favorito establecido en Los Ángeles. Pero este año echo un vistazo a la vanguardia del miedo.

Tradicionalmente, se utilizaba una mezcla de accesorios escénicos, actores en vivo y efectos especiales como luces intermitentes y máquinas de niebla para impactar al público. Pero el negocio inquietante ha evolucionado, y ahora las principales atracciones están subiendo la apuesta con nuevas tecnologías y enfoques. Según el grupo de la industria para sustos, la Asociación de Atracción Embrujada (HAA), la realidad virtual, la interactividad y las experiencias de apagón, en interiores y exteriores, son las principales tendencias.

Muchas de las principales atracciones embrujadas son campus elaborados con múltiples experiencias. Esta es Idalia. [+] Manor, dentro del parque de miedo Frightland en Delaware. Foto: Frightland.

La HAA dice que está viendo que la tecnología juega un papel importante esta temporada, especialmente el aumento de la realidad virtual, el mayor desarrollo nuevo. “El año pasado, nuestras atracciones utilizaron tecnologías como nunca antes. En 2016, nuestros miembros han subido el listón y se han superado a sí mismos una vez más ”, dijo John Eslich, presidente de HAA, a través de un comunicado. “Los visitantes no solo tienen la oportunidad de interactuar con las atracciones, sino que ahora también son los líderes de su propio destino, ya sea saliendo de una sala de escape, navegando por un laberinto de oscuridad o sobreviviendo a la noche en una fiesta de pijamas al aire libre. el huésped tiene el control total ... es decir, hasta que el miedo se apodera de él. Estamos orgullosos de que nuestros miembros vuelvan a empujar los límites para mejorar continuamente la experiencia de los huéspedes ".

A continuación, se muestran algunos de los mejores ejemplos de cómo se están utilizando estos elementos de tendencia en todo el país en esta temporada inquietante:

Realidad virtual: La tendencia de miedo más candente para 2016, las experiencias de realidad virtual en atracciones embrujadas incluyen Creepy Hollow Haunted House en las afueras de Houston, que debutó con un juego de disparos en primera persona de zombis de realidad virtual. Los invitados usan un visor de realidad virtual que simula estar en un área oscura con solo una pistola y una linterna. Los participantes pueden escuchar a los zombis que vienen de todas las direcciones y deben usar la luz para encontrarlos y despacharlos antes de que se los coman. Fear Factory, en Salt Lake City, es una atracción establecida que agregó una nueva casa embrujada de realidad virtual dentro de la cual los participantes pueden matar zombis y asustarse de nuevas maneras. Ghostly Manor Thrill Center en Sandusky, OH opera el Lake EERIE Fear Fest, hogar de cinco casas embrujadas, incluida la última, "The Haunted Mine Ride" en un XD 4D Motion Theater. Utiliza tecnología de realidad virtual para transportar a los visitantes a una montaña rusa encantada con efectos de vanguardia al estilo de Hollywood.

Interactividad: Ser parte de tu propia pesadilla es una tendencia reciente que se está fortaleciendo. Siempre calificada entre las mejores atracciones de este tipo de la nación, Terror Behind the Walls se desarrolla en una prisión desaparecida, Eastern State Penitentiary en Filadelfia. Como novedad esta temporada, los visitantes pueden optar por llevar la interactividad al siguiente nivel con The Hex Challenge. Seis nuevas habitaciones secretas se encuentran repartidas por todo el complejo, una en cada una de las seis atracciones embrujadas de la instalación. En cada uno, los visitantes serán desafiados a dar un paso más en la historia, convertirse en parte de la acción, asumir desafíos y, en última instancia, escapar de la enorme prisión encantada. Derailed Haunted House en Ramer, TN, está agregando Gantom Torch, una nueva tecnología que permite a los usuarios controlar los colores, los parpadeos y la iluminación estroboscópica que experimentan individualmente. Esta función interactiva les permite marcar con terror y maximizar (o minimizar) los sustos. Shocktoberfest en Sinking Spring, PA, celebra su 25 aniversario con la adición de una octava experiencia, Ground Assault: Zombie Laser Tag. Indy Scream Park, la casa embrujada más grande de Indiana, tiene seis atracciones, y dos de ellas ahora son interactivas: la nueva Pandemic (qué sucede cuando los experimentos científicos del gobierno en un laboratorio salen mal) y Zombieland: Apocalypse (un refugio al aire libre donde los visitantes se arrastran a través de autobuses escolares abandonados e intentan escapar de los zombis). Para mejorar la naturaleza interactiva de ambas atracciones, los mayores de 18 años tienen la opción de ponerse un collar que brilla en la oscuridad, lo que les da permiso a los actores para tomarlos o ponerlos en cuarentena, lejos de sus amigos. en Eastwood Field en Niles, OH permite a los invitados dar la vuelta a la mesa y asustar. Para aquellos que prefieren inquietar a estar asustados, el nuevo "Scarecade" permite a los invitados trabajar con la atracción para asustar a sus familiares y amigos.

Apagón: Tener miedo a la oscuridad es posiblemente nuestro miedo más primordial, y este subtexto ha sido la trama de muchas películas de terror recientes. Por esta razón, las experiencias de apagón han proliferado como locas en los últimos años en las principales atracciones de miedo, y la tendencia no muestra signos de desaceleración. "La gente, naturalmente, se siente incómoda en la oscuridad", dice Eslich. "A nuestros miembros les gusta sacar provecho de eso y llevarlo a los extremos". La atracción del sótano dentro del Scarehouse de Pittsburgh lleva esto a tal extremo que solo los huéspedes mayores de 18 años pueden ingresar, después de firmar una exención. En este mundo oscuro, los clientes son tocados, restringidos y con los ojos vendados mientras son atormentados y desafiados. Nashville Nightmare en Tennessee está debutando su Night Terrors Haunted House, un complejo de terror industrial, donde la trama gira en torno a "Necro-Toxinas" que se inyectan en los sistemas de los visitantes mientras viajan a través de túneles oscuros y alcantarillas mientras se encuentran con criaturas de pesadilla. Después de un debut popular en 2015, el campo de gritos de Pensilvania repetirá su evento de apagón extremo de una sola noche de 2016 el viernes 11 de noviembre. Las luces se apagan, el sonido y los participantes serán restringidos físicamente, aislados, torturados y mal dirigidos, mientras estén desorientados. por luces, sonidos y efectos especiales.

Las atracciones de oscuridad al aire libre están capitalizando nuestros miedos primarios y el éxito de películas como The. [+] Franquicia Blair With Project. Wisconsin Fear Grounds acaba de agregar una nueva experiencia de campamento, "Terrores nocturnos: ¡13 horas de MIEDO!" Foto: Recinto ferial de WI

Los eventos de apagón al aire libre que se basan más en entornos naturales que en escenarios muy producidos son otra tendencia candente, que se hace eco de la popularidad de las películas de culto. proyecto de la bruja de Blair, y su secuela recién lanzada, bruja. En Walk of Nightmares en Walkerton, IN, los clientes reciben solo una linterna antes de ser enviados a lo que parece ser un simple paseo por el bosque, pero las cosas se ponen mal rápidamente. Las linternas son la única forma de luz y, según el lugar donde se ilumina, los clientes verán diferentes espíritus, zombis y fantasmas que acechan en el bosque (solo el 28 y 29 de octubre). Wisconsin Fear Grounds se suma a su amplia gama de sustos este año con un nuevo evento al aire libre, ¡que dura 13 horas! "Terrores nocturnos: ¡13 horas de MIEDO!" tendrá lugar solo una vez, el 8 de octubre, y afirma (creíblemente) ser la única experiencia inquietante de la noche a la mañana en Wisconsin. The Fear Grounds proporcionará tiendas de campaña y las actividades de las noches de insomnio incluyen un sendero de terror a través del bosque, búsqueda del tesoro, historias de fantasmas de hogueras y películas de terror en una gran pantalla inflable.


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